Tesztelés 2025, Január
Ez az oktatóanyag bemutatja az objektumtárolók különböző típusait, és részletesen tárgyalja a Helyi objektumtárat.
Ez a videó bemutató bemutatja a QTP normál, alacsony szintű és analóg felvételi módját.
Az Ordinal Identifier elvégzi az objektumok azonosítását, és számszerű értéket oszt ki nekik, ami lehetővé teszi számukra, hogy eldöntsék az azonos leírás sorrendjét.
Ha a szokásos azonosítási folyamat sikertelen, a QTP SMART azonosítási folyamatot indít el
Ebben az oktatóanyagban megtanulhatjuk az Újrafelhasználható, Nem újrafelhasználható, Független, Beágyazott, Hívás másolásra, Hívás egy MEGLÉVŐ műveletekre a QTP / UFT programban.
Ez a videó bemutató bemutatja a Reporter.Report Event módszer jelentőségét, szintaxisát és az utasítás hozzáadását a szkriptbe
Ismerje meg, hogyan kell előre kódolni a QTP-ben az if and else ciklus használatával.
A korábban létrehozott objektumérték használatához a kimeneti érték lépés kerül felhasználásra. Megmagyarázza, hogyan tárolható és használható az objektumérték a tesztszkript különböző pontjaiban, ha szükséges.
Ez a videó bemutató bemutatja, hogyan kell elvégezni a paraméterezést a QTP-ben.
Az ellenőrző pont olyan ellenőrzési pont, amely összehasonlítja az aktuális értéket az objektum megadott tulajdonságainak várható értékével.
Tudjon meg többet a QTP által létrehozott teszteredmények elérhető funkcióiról
Ez az oktatóanyag a REPLAY fogalmát mutatja be. Bemutatja a QTP-ben elérhető futási beállításokat
Ez az oktatóanyag elmagyarázza, hogyan lehet a szkripteket QTP-be rögzíteni, és lépésről lépésre megtanulni a QTP-t
Ez az oktatóanyag értelmezi a Szakértői nézetet és megadja annak Szintaxisát
A QTP IDE használatával automatizálhatja a tesztelést és a legjobb eredményt hozhatja ki belőle.
Ez az oktatóanyag bemutatja, hogyan azonosítja a QTP a képernyőn megjelenő GUI-objektumot és a QTP tesztobjektum-modelljének fogalmát.
Ez a video bemutató bemutatja, hogyan lehet szkriptet rögzíteni QTP-ben, és elmagyarázza a különböző Felvétel és futtatás beállításokat.
Rengeteg mobilalkalmazás-fejlesztő eszköz létezik kedvenc alkalmazásának létrehozásához. Itt található egy 26 mobilalkalmazás-eszköz kurátora, a legfontosabb funkciókkal és letöltési linkekkel. Az alábbiakban ismertettük az eszközöket
Ez a oktatóvideó bemutatja a Flight Reservation alkalmazást, amelyet a következő oktatóanyagok gyakorlati alkalmazásához használnak.
Hogyan használják a QTP-t a különböző alkalmazások tesztelésére, és mi az a hét lépés, amely a QTP-t hatékony tesztelő eszközzé teszi.
Teljes útmutató a QTP letöltéséhez és telepítéséhez - próbaverzió / ingyenes / fizetős verzió.
Mi az az egyetlen dolog, ami szinte mindig előfordul, ha értekezleten van? Megszakad, igaz? Amikor ez megtörténik, néhányan nem is pislognak, van, akinek egy percre van szüksége, hogy visszatérjen, és van, aki elveszíti vonatát
Szinte minden alkalmazás-tesztelési folyamathoz manapság automatizált teszteket használnak. A megfelelően szervezett automatizált tesztek csökkenthetik a teszteléshez szükséges időt és az emberi hibák esélyét a t során
A mobil tesztelés az az eljárás, amelyben a mobil alkalmazások működését, használhatóságát és következetességét tesztelik. A mobil tesztelés manuálisan és automatizálással egyaránt elvégezhető.
Fejlesztett már valaha Android-alkalmazást és közzétette a Google Playen? Mit fog tenni, ha olyan felhasználói véleményt kap, mint például - Amikor egy alkalmazást közzétesz a Google Playen, azt jól tesztelni kell, hogy elkerülje a t
Játékfejlesztés életciklusának előkészítése: Ebben a szakaszban elkészül a játékötlet, a forgatókönyv, a szolgáltatások, a követelményelemzés és a dokumentáció. Ez a szakasz magában foglalja a műszaki tervdokumentumot és a Featur-t
Magyarázza el, mi a különbség a webes tesztelés és a WAP-tesztelés között? WAP-tesztelés: Ez a hálózati alkalmazásokban használt WAP (vezeték nélküli alkalmazásprotokoll) tesztelése. Web-tesztelés: Főleg a webalkalmazások, például weboldalak és portálok teszteléséhez kapcsolódik.
Ez az oktatóanyag elmagyarázza az IOS-alkalmazások tesztelését és az iOS-tesztprogram UIAutomation használatával történő létrehozását
Az Android-tól eltérően az Apple nem engedélyezi az iOS-t nem Apple hardveren történő telepítésre. Az iOS és az iOS alkalmazásokat csak az Apple készülékekre telepítik. Alkalmazásának kompatibilisnek kell lennie 4 típusú eszközzel és iOS-verzióval.
Bármely mobilalkalmazás esetében a teljesítmény nagyon kritikus. Ha a mobilalkalmazása nem működik jól, a végfelhasználó eltávolítja az alkalmazást, és megtalál egy másik, jobban teljesítő alkalmazást. A mobilalkalmazás