Mik az adattípusok a C # számban?
A C # nyelvhez alapvető adattípusok tartoznak. Ezeket az adattípusokat az alkalmazáson belül használt értékek összeállítására használják. Fedezzük fel a C # nyelven elérhető alapvető adattípusokat. Minden példánál csak a Program.cs fájl fő funkcióját módosítjuk.
1) Egész szám
Egész szám adattípusokat használnak a számokkal való munkához. Ebben az esetben a számok egész számok, például 10, 20 vagy 30. A C # -ben az adattípust az Int32 kulcsszó jelöli . Az alábbiakban bemutatunk egy példát arra, hogyan használható ez az adattípus. Példánkban meghatározzuk a Int nevű Int32 változót. Ezután Integer értéket rendelünk a változóhoz, majd ennek megfelelően megjelenítjük.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Int32 num=30;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}
Kód Magyarázat: -
- Az Int32 adattípus a num nevű egész szám változó deklarálásához van megadva. Ezután a változóhoz 30 értéket rendelünk.
- Végül a console.write függvényt használják a szám megjelenítésére a konzol számára.
Ha a fenti kódot megfelelően írja be, és a program sikeresen végrehajtásra kerül, a következő kimenet jelenik meg.
Kimenet:
A kimenetből jól látható, hogy a szám nevű Integer változó megjelenik a konzolon
2) Dupla
A tizedesjegyekkel való munkavégzéshez kettős adattípust használnak. Ebben az esetben a számok egész számok, például 10.11, 20.22 vagy 30.33. A C # -ban az adattípust a " Double " kulcsszóval jelöljük . Az alábbiakban bemutatunk egy példát erre az adattípusra.
Példánkban meghatározunk egy dupla változót, melynek neve num. Ezután kettős értéket rendelünk a változóhoz, majd ennek megfelelően megjelenítjük.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){double num=30.33;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}
Kód Magyarázat: -
- A kettős adattípust a kettes típusú változó deklarálásához adjuk meg. Ezután a változóhoz 30,33 értéket rendelünk.
- Végül a console.write függvényt használják a szám megjelenítésére a konzol számára.
Ha a fenti kódot megfelelően írja be, és a program sikeresen végrehajtásra kerül, a következő kimenet jelenik meg.
Kimenet:
A kimenetből jól látható, hogy a szám nevű kettős változó megjelent a konzolon
3) Logikai érték
Logikai adattípust használnak az igaz és hamis logikai értékek kezelésére . A C # mezőben az adattípust logikai kulcsszóval jelöljük. Az alábbiakban bemutatunk egy példát erre az adattípusra.
Példánkban meghatározunk egy „állapot” nevű logikai változót. Ezután hozzárendelünk egy logikai értéket a változóhoz, majd ennek megfelelően megjelenítjük.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Boolean status=true;Console.Write(status);Console.ReadKey();}}}
Kód Magyarázat: -
- A logikai adattípust egy „állapot” nevű logikai változó deklarálásához adjuk meg. Ezután a változóhoz igaz / hamis értéket rendelünk.
- Végül a console.write függvényt használják a logikai érték megjelenítésére a konzol számára.
Ha a fenti kódot megfelelően írja be, és a program sikeresen végrehajtásra kerül, a kimenet megjelenik.
Kimenet:
A kimenetből jól látható, hogy az igaz értékű logikai változó megjelenik a konzolon
4) Húr
String adattípust használnak a String értékekkel való munkához. A C # mezőben az adattípust a „String” kulcsszó jelöli. Az alábbiakban bemutatunk egy példát erre az adattípusra.
Példánkban meghatározzuk az „üzenet” nevű String változót. Ezután hozzárendelünk egy String értéket a változóhoz, majd ennek megfelelően megjelenítjük.
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class program{static void Main(string[] args){String message="Hello";Console.Write(message);Console.ReadKey();}}}
Kód Magyarázat: -
- A String adattípust az üzenetnek nevezett string változó deklarálásához adjuk meg. Ezután a változóhoz "Hello" értéket rendelünk.
- Végül a console.write függvény segítségével jeleníthető meg a karakterlánc értéke a konzolon.
Ha a fenti kódot megfelelően írja be, és a program sikeresen végrehajtásra kerül, a kimenet megjelenik.
Kimenet:
A kimenetből jól látható, hogy a String változó nevű üzenet megjelenik a konzolon