Valódi eszköz vs szimulátor vs emulátor tesztelése: A legfontosabb különbségek

Tartalomjegyzék:

Anonim

Ebben az oktatóanyagban megtanulja-

  • Mi az igazi tesztelő eszköz?
  • Mi az emulátorok?
  • Különbség az emulátor és a szimulátor alapú tesztelés között
  • A valós eszköz és az emulátor / szimulátor alapú tesztelés előnyei
  • Az emulátor / szimulátorok és a valós eszköz hátrányai
  • Következtetés

Mi az igazi tesztelő eszköz?

A valós eszközön történő tesztelés lehetővé teszi a mobilalkalmazások futtatását és azok működésének ellenőrzését. A valódi eszköz tesztelése biztosítja, hogy alkalmazása zökkenőmentesen fog működni az ügyfél kézibeszélőiben.

Mi az emulátor?

Az emulátor egy olyan szoftverprogram, amely lehetővé teszi a mobil számára, hogy más számítógép vagy mobil szoftver jellemzőit utánozza, amelyeket utánozni kíván, a számítógépre vagy a mobilra telepítve.

Különbség az emulátor és a szimulátor alapú tesztelés között

Az emulátorok és a szimulátorok egyaránt virtuális eszközök. A virtuális eszköz nem az igazi telefon, hanem egy szoftver, amely ugyanazt a funkciót biztosítja, mint a valódi telefon (kivéve néhány olyan funkciót, mint a kamera).

De van néhány különbség az emulátor és a szimulátor között, amelyeket az alábbiakban írunk le -

A szimulátor alapú tesztelés Az emulátor alapú tesztelés
A szimulátor célja egy objektum belső állapotának szimulálása a lehető legközelebb az objektum belső állapotához. Az emulátor célja egy tárgy külső viselkedésének lehető legközelebb történő utánzása vagy utánzása
A szimulátorok előnyösebbek, amikor a tesztelő csapatnak tesztelnie kell a mobil belső viselkedését, például a belső hardvert, a firmware-t stb. Az emulátorok előnyösebbek, amikor a tesztelő csapatnak tesztelnie kell a mobil külső viselkedését, például számításokat, tranzakciókat stb.
A szimulátorokat magas szintű nyelveken írják. Az emulátorokat gépi szintű szerelési nyelveken írják.
A szimulátorok nehézkesek lehetnek a hibakeresés célja szempontjából. Az emulátorok jobban megfelelnek a hibakeresési céloknak
A szimulátor csak az eredeti szoftver részleges újratelepítése. Az emulátor gyakran az eredeti szoftver teljes újratelepítése.

A valós eszköz és az emulátor / szimulátor alapú tesztelés előnyei

Probléma Emulátor tesztelés Valódi eszköz tesztelése
Helyzetalapú alkalmazás Vannak speciális helyzetek, amikor a szöveges végrehajtási eredmények előállításának határideje rövid, és a szükséges mobileszközök megvásárlása talán nem lehetséges. Ezért szükség lehet ilyen körülmények között az emulátor / szimulátor használatára a tesztelni kívánt mobil alkalmazások teszteléséhez. A valódi eszköz lehetővé teszi a tesztelők számára, hogy teszteljék szinte az összes valós idejű forgatókönyvet, amelyet a mobilalkalmazásokhoz tesztelni lehet. Ezeket az eszközöket ujjakkal működtetik, és szimulálják a valós felhasználást. Segítenek a valós helyzetben is: könnyű-e az alkalmazást használni a vonaton vagy az utcán? A helyzet erős napfényben vagy esőben?
Közelség érzése a valódi kézi eszközökkel szemben A mobil eszközök széles skálája problémákat vet fel, amelyek során a tesztelők a költségvetési korlátok figyelembevételével nem tudnak biztosak lenni abban, hogy melyik mobileszközökbe fektessenek be a teszteléshez. Az emulátor / szimulátor (ok) az ilyen típusú helyzetekhez készültek. Az igazi eszköz lehetővé teszi a tesztelők számára, hogy még használhatósági kérdéseket is teszteljenek, például az alkalmazás kinézetét és tapintását, a képernyő színfelbontását, függetlenül attól, hogy a kép világos-e vagy sem nappali, mind éjszakai körülmények között stb.
Könnyű elérhetőség Az emulátor / szimulátor (ok) a legtöbb esetben nyílt és ingyenes szoftver, amely nagyon könnyen letölthető az internetről és készen áll a tesztelésre. A valódi eszközök szigorú teljesítmény-tesztelési kérdéseket tesznek lehetővé, például egy valós idejű szállítóalkalmazással 15 órán át tartó folyamatos munkát, amelyet az emulátorok nem tudnak sikeresen szimulálni.
Webalkalmazás egyszerű megnyitása URL-en keresztül Könnyebb elvégezni a webalkalmazások tesztelését, amikor a webalkalmazást kell megnyitni. A felhasználónak csak át kell másolnia és be kell illesztenie az alkalmazás URL-jét. A valódi eszközökön történő tesztelés többet nyújt a megbízhatóság szempontjából.
Képernyőképek rögzítése azokról a helyzetekről, ahol hibák jelennek meg A képernyőképek szimulátorral történő rögzítése nagyon egyszerű a szimulátorral, mivel csak a Microsoft irodai szolgáltatásait kell használnunk. A valós eszközökkel történő tesztelés nagyon hasznos az interoperabilitási teszt szempontjából.
Az akkumulátor-forgatókönyvek validálásának szimulációja Az emulátor / szimulátorok nem képesek szimulálni az akkumulátorral kapcsolatos problémákat. A valós eszközök könnyen elvégezhetik ugyanezt.
A bejövő megszakítások érvényesítése Az emulátor / szimulátorok nem képesek szimulálni a bejövő SMS megszakításokat, valamint a bejövő hívásokat. A valós eszközök egyszerűen szimulálhatják a bejövő megszakításokat.
Pontos színes kijelzők ellenőrzése Az emulátor / szimulátor nem képes megfelelően utánozni / szimulálni az eszközök pontos színes kijelzőjét, ha a valódi eszköz napfényben vagy feketében van. A valós világ eszközei egyszerűen szimulálhatják a pontos színes kijelzőket.
Az előadás érvényesítése Az emulátor / szimulátor teljesítménye időnként lassabb, mint az eredeti eszközök. Az eredeti eszközök általában gyorsabban teljesítenek, mint az emulátor vagy a szimulátorok.
A memóriával kapcsolatos kérdések szimulálása Az emulátorban / szimulátorban rendelkezésre álló memória általában sokkal több, mint a valódi eszközök, így ez tévhitet teremthet azoknak a felhasználóknak, akik ugyanazokat az érvényesítéseket használják. Az eszközök memóriatárolási szintje jóval alacsonyabb, mint az emulátoroké

Az emulátor / szimulátorok és a valós eszköz hátrányai

Emulátorok / szimulátorok Valódi eszköz

Az emulátor / szimulátor nem mindig a legjobb típusú megoldás olyan esetekhez, mint például azok, amelyeknél a tesztelő csapatnak hosszabb ideig kell érvényesítenie az alkalmazás teljesítményét.

A valódi eszközök költségesek az emulátorhoz / szimulátorokhoz képest. Ezáltal a költségvetési és ütemezési korlátok alatt álló projektek veszélyeztethetik a jövedelmezőséget, valamint az egész projekt életképességét.

Az emulátor / szimulátor leginkább bizonyos típusú funkcionális tesztesetek végrehajtására alkalmas.

Nagyon sokféle mobil eszköz létezik az Apple-től a Samsung-ig, az Android-ig és a Symbian-ig stb. Figyelembe véve a mobileszközök ezen széles skáláját, a tesztelő csapatnak nagyon nehéz mindenféle mobileszközt elrendeznie, miközben jelentős összegű költségvetéssel és ütemtervvel kapcsolatos korlátozások alatt dolgozik.

Az emulátor / szimulátor néha nem támogat bizonyos típusú alkalmazásokat, és ezekben az esetekben a tesztelő csapatnak olyan szoftverjavításokat kell vásárolnia, amelyek nem mindig ingyenesek, de időnként költségesek lehetnek.

Ha a fejlesztési szakaszban egységteszteléshez és hasonló célokra használják a valódi mobileszközöket, kiderülhet, hogy nehezebb csatlakozni az IDE-hez, mint az emulátorok, és ez óriási problémákat okoz a hibakeresés során, és egy projektben, időbeli korlátokkal, ez nagyon hátráltathatja a projekt átfogó lezárását.

Nem minden emulátor / szimulátor támogatja a mobil alkalmazások teljes skáláját. Például a bada szimulátor támogatja a Maemo-t (például a Nokia N900), a Symbian Touch-ot (például a Nokia N8) és a Symbian non-touch-ot (például a Nokia E71), de más mobil eszközöket, például az Android-ot nem támogat. Az alkalmazás tesztelési funkcióinak megfelelően a bada nem támogatja a közvetlen webböngészési tesztelést, de lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy csak webappokat és widgeteket teszteljen és hozzon létre.

A valós eszközökkel történő teszteléshez az eszközöket mindig a gépek USB portjához kell csatlakoztatni. Tehát, ha az USB-portok nem működnek megfelelően, a tesztelés nem lehetséges. Megfelelő biztonsági intézkedések biztosítása nélkül a mobileszközök (ha költségesek, mint az Apple iPhone) elveszhetnek vagy ellophatók, ami hátráltathatja az általános erőfeszítéseket. A biztonság növelése tovább növelheti a projekttel kapcsolatos összes kiadást is.

A felhasználónak kézzel kell beírnia az URL-t a webes alkalmazás megnyitásához, amelyet tesztelni kell. A probléma megoldásához a tesztelőnek létre kell hoznia telefon könyvjelzőket, rövid URL-szolgáltatásokat, vagy URL-eket kell küldenie a mobilra Bluetooth-kapcsolaton keresztül, vagy létre kell hoznia azt a weboldalt, amely tartalmaz néhány URL-t. Ezeknek az eljárásoknak az elfogadása biztosítaná, hogy sok nagyon fontos memóriaterület fogyjon el, ami befolyásolja az alkalmazás általános teljesítményét.

Következtetés

Figyelembe véve a mobil alkalmazások jelentős szerepét, manapság, a mindennapi életünkben, ezen alkalmazások tesztelése fejlődik, és ezért sok tesztet igényelnek, hogy szükség szerint működjenek. A szigorú szabványok és a minőségbiztosítás fenntartásához mind a szimulátorban / emulátorban, mind a valós eszközökben végzett tesztelésre van szükség.

A mobil emulátorok és a valós eszközök előnyeinek és hátrányainak körültekintő átgondolása során érdemes lenne arra a következtetésre jutni, hogy a vállalkozások számára optimális mobil tesztelési megoldás nem teszi le az összes tojást a valódi eszközök kosarába, és nem sem emulátor, de inkább mindkettő optimális kombinációjára van szükségünk .

Az emulátorok nagyon alkalmasnak tekinthetők az alkalmazás fejlesztésének kezdeti szakaszában.

Azonban annak elkerülése érdekében, hogy költséges forgatókönyv jelenjen meg az üzleti szempontból kritikus alkalmazások hibás kiadásáról, a vállalkozásoknak meg kell bizonyosodniuk arról, hogy a mobil tesztelésük nagy részét valós eszközökön hajtják végre, mielőtt az alkalmazás elindulna.

Minden szervezetnek stratégiát kell készítenie és alaposan meg kell terveznie annak meghatározását, hogy melyik szakaszban vezetik be a valós eszközöket. Azt is el kell dönteniük, hogy hány eszköz elegendő a piaci igények kielégítésére, és mi lehet a lehető legjobb lehetőség az eszközök kezelésére.

A bevált gyakorlatok azt jelzik, hogy a tényleges fejlesztésnek emulátorokat (és néhány referencia valódi kézibeszélőt) kell használnia az alkalmazás hibakeresésének felgyorsítása érdekében a kódolási szakaszban, míg a józan észnek, a füsttesztnek, a teljesítménynek, az átjárhatóságnak, a hálózati megvalósíthatóságnak és a regressziós tesztelésnek valós készülékeken kell elvégezni.

Szintén kialakuló gyakorlat annak biztosítása, hogy a fejlesztők az emulátort gyors végrehajtáshoz használják a fejlesztési szakaszban, míg a tesztelő csapatnak a valódi eszközzel kell tesztelnie a tesztelési szakaszban az általános minőségbiztosítási célok és célok biztosítása érdekében. A költségek megtakarítása érdekében fontolóra vehetik a virtuális mobil tesztelő eszközök használatát. Ezek a szolgáltatások felajánlják a fejlesztő számára, hogy kipróbálhassa alkalmazását a legkülönfélébb mobilkészülékeken, a világ minden táján földrajzi elhelyezkedésű különböző mobilhálózatokon (hasznos a GPS-t használó alkalmazások számára). Az ilyen szolgáltatásokat óránként kínálják, és nagyon költséghatékonyak az új telefonok vásárlásához képest.